Legal
Política de Privacidade
Em vigor desde 6 de novembro de 2026
Esta política explica quais dados o BenioWorld coleta, para quê, com quem compartilha e quais são os seus direitos. O BenioWorld inclui o jogo para Meta Quest, Android, Windows e Linux, este site e o servidor online. Ele é feito pela BenioStudio, no Brasil, que é a responsável pelos seus dados.
Resumo
- Jogar offline não exige conta e não envia nada ao nosso servidor.
- A conta guarda o seu usuário, e-mail (se você adicionar) e o que você comprou.
- Numa sala online, os outros jogadores veem o seu nome, o seu avatar e como você se move.
- Relatórios de bugs só são enviados se você ligar a opção no jogo (Settings). Ela vem desligada.
- Não vendemos seus dados. No Android (celular e tablet), você pode escolher assistir a anúncios do Google AdMob. Nas outras plataformas não há anúncios nem rastreadores de terceiros.
- Qualquer pessoa, de qualquer país, pode excluir a conta e os dados a qualquer momento, de graça. Dá para fazer isso em /account ou pelo contact@beniostudio.com.
1. O que coletamos
Jogando offline
Suas configurações ficam em arquivos no próprio aparelho: gráficos, mapa, luzes, controles, avatar escolhido e afins. O jogo também grava um arquivo de log local. Esse arquivo fica no aparelho e não é enviado a ninguém, a não ser que você ligue os relatórios de bugs (veja abaixo).
Conta
- Nome de usuário.
- Senha: guardamos apenas um hash (PBKDF2 com salt), nunca a senha em si.
- E-mail, se você adicionar um. Ele é usado para confirmar a conta, recuperar a senha, enviar recibos e mandar avisos de segurança (por exemplo, quando o e-mail muda).
- Identificador de usuário da Meta, se você entrar com a conta da Meta no Quest.
- Sessões: um token de acesso por aparelho conectado (guardamos apenas o hash), com as datas de criação e validade.
- Aparelhos confiáveis: se você marcar para não pedir de novo o código de login num aparelho, guardamos um token desse aparelho (apenas o hash) e as datas de criação e validade.
- Vínculo com o Beniocord, se você fizer: o identificador da conta vinculada.
- Amigos, pedidos de amizade e bloqueios que você fizer ou receber.
Compras
Guardamos o produto, a loja (Stripe, Meta ou Google Play), o identificador da transação e as datas da compra, validade ou estorno. O pagamento é processado pela Stripe (no site), pela Meta (no Quest) ou pelo Google Play (no Android). Nós não recebemos nem guardamos dados de cartão.
Anúncios (só no Android)
No celular e no tablet, você pode assistir a um anúncio para usar um item pago por até 1 hora. Os anúncios vêm do Google AdMob. O jogo não sabe a sua idade e pede ao Google que trate todos os jogadores como menores de idade, então os anúncios não são personalizados. O Google ainda pode coletar dados de uso e do aparelho para mostrar, limitar e medir anúncios, conforme a política de privacidade dele. Nós não recebemos esses dados do Google. Quando você termina o anúncio e o item é liberado, o jogo avisa o nosso servidor e guardamos um registro com o item liberado, a plataforma, a versão do jogo, a data e, se você estiver logado, o seu usuário (sem login, o registro é anônimo). Esse registro serve só para moderação e para impedir abusos, como avisos falsos de recompensa, e é apagado em 30 dias, mesmo que a conta seja excluída antes. O desbloqueio em si fica só na memória do aparelho. Quest, Windows, Linux e a versão web não têm anúncios.
Salas online e multiplayer
Ao criar ou entrar numa sala, o servidor repassa aos jogadores daquela sala:
- o seu nome;
- o seu avatar, inclusive arquivos VRM que você usa (guardados no servidor só enquanto a sala existe);
- a posição e os movimentos da cabeça e das mãos;
- as interações com objetos;
- as mensagens que você manda no chat da sala;
- o que aparece na tela compartilhada.
Salas existem só na memória do servidor e somem quando acabam, com as últimas 50 mensagens do chat que cada sala lembra. Essas mensagens só são gravadas se o jogador que as escreveu for denunciado (veja abaixo). Numa partida pela rede local (LAN), os dados vão direto entre os aparelhos, sem passar pelo nosso servidor. Se o seu Beniocord estiver vinculado, informamos a ele que você está jogando BenioWorld e, se for o caso, o link da sala pública.
Denúncias de jogadores
Quando um jogador denuncia outro pelo jogo, guardamos o usuário de quem denunciou e de quem foi denunciado, o motivo, os detalhes escritos, o código da sala e as últimas mensagens do jogador denunciado naquela sala. Um aviso da denúncia vai para o nosso canal interno de moderação.
Dados técnicos
O endereço IP de cada conexão é usado em memória para limitar tentativas de login e evitar abuso. Ele não é gravado no banco de dados. O provedor de rede (Cloudflare) e a hospedagem podem registrar dados técnicos de acesso, conforme as políticas deles.
Relatórios de bugs e diagnóstico (opcional)
O jogo tem uma opção, desligada por padrão, para enviar relatórios de erros e travamentos que ajudam no desenvolvimento. Só com a opção ligada o jogo envia:
- a versão do jogo;
- o modelo e o sistema do aparelho;
- um trecho recente do log do jogo;
- a descrição do erro.
Esses relatórios não incluem senhas, tokens de acesso nem o que você digita. Você pode desligar a opção a qualquer momento em Settings, e isso vale para todos os envios seguintes.
Conteúdo de terceiros
O navegador do jogo acessa os sites diretamente, e o stream do PC vai pela sua rede local. Esse conteúdo não passa pelo nosso servidor, a não ser o que é mostrado na tela compartilhada de uma sala, como descrito acima. Os sites que você visita têm suas próprias políticas.
2. Para que usamos
- Conta e salas online: manter a sua conta, o login em vários aparelhos e as salas online funcionando (execução do contrato, LGPD art. 7, V).
- Compras: processar compras e liberar o que você comprou (execução do contrato e cumprimento de obrigação legal, art. 7, II e V).
- Segurança: prevenir fraude e abuso, analisar denúncias de jogadores e conferir os registros de anúncios premiados (legítimo interesse, art. 7, IX).
- Anúncios: mostrar anúncios não personalizados no Android quando você escolhe assistir.
- Suporte: responder aos seus pedidos (execução do contrato).
- Bugs: corrigir bugs e melhorar o jogo com relatórios de diagnóstico (consentimento, art. 7, I, só com a opção ligada).
3. Com quem compartilhamos
Não vendemos seus dados. Quase tudo fica só no nosso servidor. Os serviços abaixo recebem apenas o que precisam para fazer a parte deles, e a maioria só quando você usa aquela função:
- Stripe, só se você comprar no site: recebe o produto e o valor da compra. Os dados do cartão você digita direto na página da Stripe, e nós nunca os vemos.
- Meta, só no Quest: o login e as compras já passam pela sua conta da Meta. Trocamos com ela o identificador de usuário e a compra.
- Google Play, só se você comprar no Android: o pagamento passa pela sua conta do Google. Confirmamos com ele o recibo da compra.
- Google AdMob, só no Android: serve os anúncios e recebe do seu aparelho o que está em "Anúncios". Não passa pelo nosso servidor.
- Serviço de envio de e-mail, só se você adicionar um e-mail: recebe o seu endereço e o texto de cada mensagem (código, recibo ou aviso de segurança).
- Beniocord, só se você vincular a conta: recebe a informação de que você está jogando e o link da sala pública.
- Canal interno de moderação, no Beniocord, só quando há uma denúncia ou um anúncio premiado assistido: recebe o aviso da denúncia, ou o aviso do anúncio (item liberado, plataforma e, se você estiver logado, o usuário), mesmo que você não tenha vinculado a conta.
- Hospedagem e Cloudflare, sempre, nos bastidores: são onde o servidor roda e por onde o tráfego passa. Não os usamos para mais nada.
- Outros jogadores, só numa sala online: veem o que está em "Salas online e multiplayer".
Jogando offline, nada disso acontece, exceto o Google AdMob no Android.
Também podemos compartilhar dados quando a lei ou uma ordem judicial exigir. Alguns desses serviços ficam fora do Brasil. Nesses casos, a transferência segue as leis de proteção de dados aplicáveis (LGPD art. 33).
4. Por quanto tempo guardamos
- Conta, e-mail e histórico de compras: enquanto a conta existir.
- Sessões e aparelhos confiáveis: até expirarem ou você sair de todos os aparelhos.
- Códigos enviados por e-mail: poucos minutos.
- Salas e avatares de sala: só enquanto a sala existe.
- Denúncias de jogadores: 1 ano a partir da denúncia, mesmo que a conta seja excluída antes, e depois são apagadas automaticamente. O aviso no canal de moderação fica lá até a moderação apagá-lo.
- Registros de anúncios premiados: 30 dias, mesmo que a conta seja excluída antes. O aviso no canal de moderação fica lá até a moderação apagá-lo.
- Relatórios de bugs: até serem substituídos. Guardamos só os 500 mais recentes, sem ligação com a conta.
Ao excluir a conta, apagamos do nosso banco a conta, os itens, o histórico de compras, as amizades e os bloqueios. As cópias de segurança são substituídas em rodízio diário, e esses dados somem delas em até 7 dias.
5. Seus direitos (para todos, em qualquer país)
Todo usuário, more onde morar, pode pedir:
- acesso aos seus dados;
- correção;
- exportação (portabilidade);
- exclusão;
- informação sobre com quem compartilhamos;
- a revogação de consentimentos.
É grátis e não pedimos comprovação de onde você mora.
Como excluir seus dados:
- Pelo site: em /account, use "Excluir conta". A exclusão é imediata.
- Por e-mail: escreva para contact@beniostudio.com com o assunto "Excluir meus dados". Informe o seu usuário ou a sua conta da Meta. Isso vale também para quem perdeu a senha. Respondemos em até 30 dias e podemos pedir que você confirme que a conta é sua.
Os passos e a lista completa do que é apagado ou mantido estão em /delete-account.
O que é apagado: a conta, o e-mail, os itens, o histórico de compras, as sessões, os aparelhos confiáveis, as amizades e os bloqueios são removidos do nosso banco de dados. As cópias de segurança são substituídas em rodízio diário, e os dados somem delas em até 7 dias.
O que não conseguimos apagar, e por quê:
- A Stripe, a Meta e o Google mantêm os próprios registros de pagamento, conforme as políticas delas e as obrigações legais delas. Você pode pedir diretamente a elas.
- Denúncias feitas por você ou contra você perdem o vínculo com a conta, mas mantêm o nome de usuário da época e o resto do conteúdo por até 1 ano, para moderação e segurança. Você pode pedir a remoção antes disso pelo contact@beniostudio.com.
- Podemos manter algum dado se uma lei ou ordem judicial exigir, e só pelo tempo que ela exigir.
Para desligar os relatórios de bugs, use Settings no jogo. Para qualquer outro pedido, escreva para contact@beniostudio.com.
Esses direitos também estão previstos em leis como a LGPD (Brasil) e o GDPR (União Europeia e Reino Unido), mas nós os garantimos a todos os usuários. Você também pode reclamar à autoridade de proteção de dados do seu país, como a ANPD no Brasil.
6. Crianças
O BenioWorld não é voltado a crianças menores de 13 anos, e não coletamos dados delas de propósito. Menores de 18 anos devem usar o jogo e as salas online com autorização e acompanhamento dos pais ou responsáveis. Se você acha que uma criança criou uma conta, escreva para contact@beniostudio.com para a excluirmos.
7. Segurança
Toda a comunicação com o servidor usa HTTPS. Senhas e tokens são guardados apenas como hash. O banco tem acesso restrito, e as cópias de segurança ficam no mesmo servidor protegido.
Nenhum sistema é 100% seguro. Se acontecer um incidente que possa trazer risco a você, avisaremos você e as autoridades competentes, como a lei manda.
8. Mudanças
Se esta política mudar de forma relevante, avisaremos no site e no jogo antes de a mudança valer. A data no topo mostra a versão em vigor.
9. Contato
BenioStudio · contact@beniostudio.com
Veja também os Termos de Serviço.
